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Casi dos años después del lanzamiento de GTA IV nos encontramos con una noticia que hará la boca agua a muchos gamers que conozco: se ha publicado un mod que permite jugarlo en primera persona. La verdad es que el juego gana en realismo, sobre todo a la hora de conducir. ¿Tendrá la suficiente aceptación por parte del público como para que Rockstar se plantee pasarse a la primera persona cual FPS?

Vía | Vandal – Los enlaces para descargar el mod están en la descripción del vídeo en Youtube.

A falta de poco más de un mes para la reaparición 8 años después de un juego de F1 más allá de las fronteras de Sony, nos hemos encontrado con un nuevo (aunque corto..) gameplay del F1 2010. No sé vosotros, pero yo creo que voy a empezar a desinstalar el rFactor… Disfrutadlo ,)

Se acerca la salida de la tercera entrega de la saga Deus Ex, y para ir abriendo boca hemos descubierto casi una veintena de imágenes que, por lo menos a mí, me han dejado con la boca abierta. ¡Vaya juegazo que nos espera, señores!

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¡Ya está aquí! Casi un mes después de haber publicado el 4º diario de desarrollo, Codemasters ha hecho pública la última entrega en la que se hace hincapié en el logrado realismo que han plasmado en el juego. Y no hablo de gráficos, que también, sino de las situaciones que nos encontraremos a lo largo del juego.

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A pesar de partir como favorita, pocos esperaban que La Roja se alzase con el título. Inglaterra, Italia, Argentina, Brasil, Alemania y, por último, Holanda han sido esas selecciones que en teoría tenían muchas papeletas para llevarse la copa, ya sea por su historial o por el juego que han desplegado en los últimos tiempos (no hace falta decir quién es quién en esa descripción). Poco a poco fueron cayendo por méritos propios, salvo tal vez Inglaterra y Argentina que pudieron echarle la culpa al arbitraje. A Argentina le condenó, desde mi punto de vista, la prepotencia de D10S. Pero no es hora de hablar de eso, es el momento de celebrar lo que llevamos soñando desde niños, nosotros y nuestros padres, y nuestros abuelos, y nuestros…

(Gifs épicos después del salto)

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Codemasters ha publicado el 4º diario de desarrollo de un título que lleva años echándose en falta para PC y, sobre todo, PS3 y X-Box360: F1  2010. En esta nueva entrega podemos ver cómo se trabaja en la recreación virtual de los circuitos y monoplazas, incluyendo hasta el más mínimo detalle, del juego que saldrá cuando comience el otoño (Septiembre, para los de la LOGSE xD).

Para el diseño de los circuitos se han basado en datos CAD (Diseño Asistido por Ordenador) y fotografías con el fin de simularlos con la máxima precisión. En el caso de los coches han contado además con la ayuda del ex piloto de Fórmula Uno Anthony Davidson, que aportó su granito de arena para añadir un toque de realismo que sólo los pilotos conocen en cuanto al aspecto y las sensaciones de cada circuito del juego: «Hay muchos detalles que sólo un piloto conoce. Por ejemplo, sé de inmediato que cualquier coche que yo haya conducido va a tender a subvirar en la curva 8 de Spa, y es el saber ese tipo de detalles lo que te da ventaja a la hora de jugar.»

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No hace mucho Denby Grace, productor de Mafia 2, nos adelantaba que la secuela de Mafia tendría 4 finales alternativos, lo cuál en principio parecía positivo al darle variedad de no ser porque se trata de un juego de acción. Sin embargo, tras ver la repercusión que ha tenido la noticia parece que ha decidido dar marcha atrás, aunque no tenemos muy claro que esto haya influido en la decisión. Lo hará público en una entrevista a IGTV que verá la luz esta semana, entrevista de la que DabukaGames se ha hecho eco a través de Incgamers. En ella ha confirmado que, aunque tenían previsto ofrecer hasta 4 finales diferentes según las decisiones del jugador, finalmente sólo se incluirá uno porque no han conseguido que todos fuesen lo suficientemente buenos para un juego de su categoría.

Según Grace, después de probar el efecto causado al poder acabar el juego de 4 formas distintas han comprobado que no podía compararse al resultado que dejaría un único final, por lo que prefieren dedicar todos sus esfuerzos a desarrollar sólo un gran final, de esos impresionan y dejan marca, para seguir los pasos de la primera parte de la saga. Esperemos que ese final espectacular que nos prometen acabe siéndolo y no estén sembrando una gran expectación que luego nos lleve a un gran chasco.Yo por mi parte confío en los señores de 2K Games y me quedo a la espera de, por lo menos, la demo 😛

Fuente | Incgamers

Desde El Blog de Topofarmer traemos uno de esos minijuegos que parecen poca cosa, para pasar esos 5 minutos muertos antes de ver el España-Portugal. Pero lo cierto es que una vez empiezas no puedes dejarlo hasta que te lo pasas. Y no porque enganche (que también) sino por esa sensación que todos conocemos, esa que te dice que no puede ser tan difícil, que sólo hay que intentarlo una vez más. Y luego ves que tenías razón xD. Hablo del Black and White, un juego curioso en el que controlas a dos ¿bichos? que tendrás que llevar a sus respectivas puertas, pero que se mueven en dirección inversa. Y ahí es donde radica la dificultad, que cuando tienes a uno al borde del abismo tienes que ingeniártelas para poder mover al otro sin cargárte al primero. La única pega que se le puede poner es que es un poco corto, pero qué quereis, es un minijuego. Resumiendo, que os animo a que lo probéis, merece la pena 😉

Pd. Como en el mundo del cine, al final los protagonistas fueron felices y comieron perdices =) Eh aquí la prueba.

Fuente | El Blog de Topofarmer

SEGArcadia

SEGArcadia cumple ya 7 años, que se dice pronto (Felicidades!! Que será de DabukaGames dentro de 7 años… xD) y para celebrarlo han organizado un concurso en el que se sorteará entre bloggers y lectores desde camisetas hasta juegos, pasando por tazas y códigos de descarga entre otros. Y es que el blog dedicado a SEGA ha decidido tirar la casa por la ventana dado que el año pasado no pudo celebrar su 6º aniversario. Por eso desde DabukaGames os recomendamos daros una vuelta (si es que no lo habéis hecho ya) para participar y, ya de paso, aumentar vuestra sabiduría videojueguil con artículos 100% recomendados como el especial House of the Dead (cuantas horas me habré picado con mi hermana en la segunda entrega de esta serie…). Os aseguro que no os decepcionará.

Los lectores de SEGArcadia pueden participar de tres formas diferentes: haciéndose seguidor de SEGArcadia en Twitter y publicando un retweet de esta entrada del concurso, haciéndose fan de SEGArcadia en Facebook y publicando (con ‘Compartir’ o ‘me gusta’) un enlace a la entrada del concurso, o respondiendo a la pregunta ¿Qué día exactamente se cumple el aniversario de SEGArcadia?. Sea cual sea al alternativa elegida, tendrán que mandar un email con el asunto “Concurso” e indicando el nombre y dirección del participante, añadiendo además un enlace al status del retweet (se encuentra en el tiempo que tiene el Tweet; por ejemplo «hace un día») si participan vía Twitter, el perfil de Facebook si lo hacen vía Facebook, o la respuesta a la pregunta si lo hace por el último método. Para los dos primeros casos será necesario responder a un email de confirmación.

Para más información os dejo al enlace de la última convocatoria al concurso. ¡Suerte a los participantes! Y mis felicitaciones de nuevo a SEGArcadia 😉

Supongo que muchos de vosotros recordaréis la original prueba de velocidad del nuevo Chrome y la aún más original y cómica respuesta de Ópera. Como es mundialmente reconocido la mayoría de los hombres tenemos 3 grandes pasiones: las mujeres, los coches y el fútbol. Pues bien, después del salto podéis ver la representación gráfica que nos traen desde elgeek.info sobre lo que pasaría si los navegadores fueran vehículos o mujeres. La versión con el fútbol la dejamos para otro día, que con las sorpresas que nos está dando el Mundial de Sudáfrica más de uno se llevaría un «ZAS! en toda la boca» con las selecciones elegidas para cada navegador…