Sé que el reto de crear unas físicas reales en el Gran Turismo 5 no es fácil. También sé que han tenido 6 años para hacerlo y que, por lo general, a las marcas representadas en el juego no les gusta ver a sus flamantes tesoros de 4 ruedas hechos trizas. Sin embargo creo que ya va siendo hora de dejar de ver esto en un simulador de conducción por el bien de los jugadores, y más a estas alturas…
… aunque claro, para verlo primero tendremos que subir de nivel para desbloquear los daños jiji.
A falta de poco más de un mes para la reaparición 8 años después de un juego de F1 más allá de las fronteras de Sony, nos hemos encontrado con un nuevo (aunque corto..) gameplay del F1 2010. No sé vosotros, pero yo creo que voy a empezar a desinstalar el rFactor… Disfrutadlo ,)
¡Ya está aquí! Casi un mes después de haber publicado el 4º diario de desarrollo, Codemasters ha hecho pública la última entrega en la que se hace hincapié en el logrado realismo que han plasmado en el juego. Y no hablo de gráficos, que también, sino de las situaciones que nos encontraremos a lo largo del juego.
Codemasters ha publicado el 4º diario de desarrollo de un título que lleva años echándose en falta para PC y, sobre todo, PS3 y X-Box360: F1 2010. En esta nueva entrega podemos ver cómo se trabaja en la recreación virtual de los circuitos y monoplazas, incluyendo hasta el más mínimo detalle, del juego que saldrá cuando comience el otoño (Septiembre, para los de la LOGSE xD).
Para el diseño de los circuitos se han basado en datos CAD (Diseño Asistido por Ordenador) y fotografías con el fin de simularlos con la máxima precisión. En el caso de los coches han contado además con la ayuda del ex piloto de Fórmula Uno Anthony Davidson, que aportó su granito de arena para añadir un toque de realismo que sólo los pilotos conocen en cuanto al aspecto y las sensaciones de cada circuito del juego: «Hay muchos detalles que sólo un piloto conoce. Por ejemplo, sé de inmediato que cualquier coche que yo haya conducido va a tender a subvirar en la curva 8 de Spa, y es el saber ese tipo de detalles lo que te da ventaja a la hora de jugar.»