Sé que el reto de crear unas físicas reales en el Gran Turismo 5 no es fácil. También sé que han tenido 6 años para hacerlo y que, por lo general, a las marcas representadas en el juego no les gusta ver a sus flamantes tesoros de 4 ruedas hechos trizas. Sin embargo creo que ya va siendo hora de dejar de ver esto en un simulador de conducción por el bien de los jugadores, y más a estas alturas…
… aunque claro, para verlo primero tendremos que subir de nivel para desbloquear los daños jiji.
Rectificar es de sabios (o eso dicen), y si el lunes dejé caer que Codemasters no nos había dicho nada del Operation Flashpoint: Red River hoy me como mis palabras porque, efectivamente, su PR en España me ha hecho saber que hay disponibles un teaser y, de regalo, el primer Gameplay del juego. Vale, ha sido casualidad, pero soy más feliz pensando que se pasa por DabukaGames para comprobar que no hacemos caso a otras distribuidoras y nos premian por la fidelidad. Si queréis haceros una idea de lo que será el juego, todavía en versión pre-alpha, podéis ver el gameplay después del salto.
Puede parecer raro pero en DabukaGames vamos a publicar una noticia de la compañía británica. No, no es que me hayan ofrecido los servicios de una chica de compañía, ojalá. Es que son los únicos que no nos ignoran y nos mandan información sobre juegos a excepción del spam de Activision. Triste pero cierto. Así que cómo agradecimiento, y buscando convertirnos en su blog oficial, voy a comentaros un par de juegos con los que Codemasters piensa hacernos romper la hucha en 2011: «DiRT 3» y «Operation FlashPoint: Red River».
Se acerca el lanzamiento de Assassin’s Creed: La Hermandad (18 de noviembre) y para calmar los ánimos de aquellos que no hayan reservado el juego ni hayan conseguido un código para jugar la beta a partir del 4 de octubre se ha publicado un vídeo y varias imágenes. Disfrutadlas , )
A falta de poco más de un mes para la reaparición 8 años después de un juego de F1 más allá de las fronteras de Sony, nos hemos encontrado con un nuevo (aunque corto..) gameplay del F1 2010. No sé vosotros, pero yo creo que voy a empezar a desinstalar el rFactor… Disfrutadlo ,)
No hace mucho Denby Grace, productor de Mafia 2, nos adelantaba que la secuela de Mafia tendría 4 finales alternativos, lo cuál en principio parecía positivo al darle variedad de no ser porque se trata de un juego de acción. Sin embargo, tras ver la repercusión que ha tenido la noticia parece que ha decidido dar marcha atrás, aunque no tenemos muy claro que esto haya influido en la decisión. Lo hará público en una entrevista a IGTV que verá la luz esta semana, entrevista de la que DabukaGames se ha hecho eco a través de Incgamers. En ella ha confirmado que, aunque tenían previsto ofrecer hasta 4 finales diferentes según las decisiones del jugador, finalmente sólo se incluirá uno porque no han conseguido que todos fuesen lo suficientemente buenos para un juego de su categoría.
Según Grace, después de probar el efecto causado al poder acabar el juego de 4 formas distintas han comprobado que no podía compararse al resultado que dejaría un único final, por lo que prefieren dedicar todos sus esfuerzos a desarrollar sólo un gran final, de esos impresionan y dejan marca, para seguir los pasos de la primera parte de la saga. Esperemos que ese final espectacular que nos prometen acabe siéndolo y no estén sembrando una gran expectación que luego nos lleve a un gran chasco.Yo por mi parte confío en los señores de 2K Games y me quedo a la espera de, por lo menos, la demo 😛