Rectificar es de sabios (o eso dicen), y si el lunes dejé caer que Codemasters no nos había dicho nada del Operation Flashpoint: Red River hoy me como mis palabras porque, efectivamente, su PR en España me ha hecho saber que hay disponibles un teaser y, de regalo, el primer Gameplay del juego. Vale, ha sido casualidad, pero soy más feliz pensando que se pasa por DabukaGames para comprobar que no hacemos caso a otras distribuidoras y nos premian por la fidelidad. Si queréis haceros una idea de lo que será el juego, todavía en versión pre-alpha, podéis ver el gameplay después del salto.
Puede parecer raro pero en DabukaGames vamos a publicar una noticia de la compañía británica. No, no es que me hayan ofrecido los servicios de una chica de compañía, ojalá. Es que son los únicos que no nos ignoran y nos mandan información sobre juegos a excepción del spam de Activision. Triste pero cierto. Así que cómo agradecimiento, y buscando convertirnos en su blog oficial, voy a comentaros un par de juegos con los que Codemasters piensa hacernos romper la hucha en 2011: «DiRT 3» y «Operation FlashPoint: Red River».
Ya era una realidad desde que se lanzara la beta hace ya casi 5 meses, pero desde ayer es oficial que El Señor De Los Anillos Online (LOTRO) pasará a ser gratuito en Europa. La ventaja del sistema free-to-play consiste en que quien quiera jugar de modo ocasional tendrá de sobra con las opciones que da la versión F2P, limitada al nivel 50 pero ahorrándose un buen pellizco; y quien juegue de manera más contínua y no tenga suficiente con el F2P tendrá en su mano una tienda llena de expansiones, misiones, objetos y mejoras para su cuenta que harán la delicia de los más enganchados al juego, que también tienen la posibilidad de acceder al programa VIP que a cambio de una cuota mensual permite un acceso ilimitado al juego.
Además, con esta actualización también se añade la nueva región de Enedwaith, vuelve la Fiesta de la Vendimia y, como novedad, se ha introducido el Armario Ropero (Wardrobe), un nuevo sistema de almacenaje de objetos cosméticos que está disponible de serie para los jugadores VIP o que se puede adquirir en la tienda de LOTRO. A esto sólo sumar un sistema de creación de personajes actualizado, una experiencia renovada para los jugadores recién llegados, y la actualización y adición de los ejemplos «clásicos» con contenido repetible y escalable.
Los aficionados a los MMORPG o a El Señor de los Anillos ya no teneis excusa, echadle un ojo a ver si os convence.
Descarga | LOTRO
Septiembre se acerca a su fin, y para amenizar un poco la llegada del otoño os traemos un par de trailers de dos juegazos como Dead Rising 2 y el F1 2010 de la mano de Codemasters y Capcom. El primero nos deleitará con una legión de zombies desde este jueves, y el segundo nos hará volver a la competición de F1 con todo lujo de detalles desde el viernes 24. A falta de que los FIFA y PES se hagan con mis horas libres, creo que este fin de semana va a estar entretenido…
A falta de poco más de un mes para la reaparición 8 años después de un juego de F1 más allá de las fronteras de Sony, nos hemos encontrado con un nuevo (aunque corto..) gameplay del F1 2010. No sé vosotros, pero yo creo que voy a empezar a desinstalar el rFactor… Disfrutadlo ,)
¡Ya está aquí! Casi un mes después de haber publicado el 4º diario de desarrollo, Codemasters ha hecho pública la última entrega en la que se hace hincapié en el logrado realismo que han plasmado en el juego. Y no hablo de gráficos, que también, sino de las situaciones que nos encontraremos a lo largo del juego.
Codemasters ha publicado el 4º diario de desarrollo de un título que lleva años echándose en falta para PC y, sobre todo, PS3 y X-Box360: F1 2010. En esta nueva entrega podemos ver cómo se trabaja en la recreación virtual de los circuitos y monoplazas, incluyendo hasta el más mínimo detalle, del juego que saldrá cuando comience el otoño (Septiembre, para los de la LOGSE xD).
Para el diseño de los circuitos se han basado en datos CAD (Diseño Asistido por Ordenador) y fotografías con el fin de simularlos con la máxima precisión. En el caso de los coches han contado además con la ayuda del ex piloto de Fórmula Uno Anthony Davidson, que aportó su granito de arena para añadir un toque de realismo que sólo los pilotos conocen en cuanto al aspecto y las sensaciones de cada circuito del juego: «Hay muchos detalles que sólo un piloto conoce. Por ejemplo, sé de inmediato que cualquier coche que yo haya conducido va a tender a subvirar en la curva 8 de Spa, y es el saber ese tipo de detalles lo que te da ventaja a la hora de jugar.»